- Horários (tempo);
- Comprar qualquer produto (preços);
- Comprar ovos na granja (contando as dúzias);
- Medir distâncias de lugares;
- Medir quem é o mais baixo ou mais alto;
- Saber quem é mais velho ou mais novo (idade);
- Brincar com jogos de tabuleiro (andar casas);
- Programar um compromisso daqui alguns dias (contar dias, meses, anos);
- Fazer uma receita de bolo (quantidades);
- Brincar com jogos de pontuação (o jogador que tiver mais pontos ganha);
- Usar a brincadeira do “par ou ímpar” para decidir algo;
- Saber quantos moradores tem na sua casa;
- Contar os alunos da sala;
- Desenhar uma figura com um tamanho específico (usar a régua);
- Dividir o pacote de bolacha com os amigos;
- Jogos em geral exigem a matemática;
- Trocar os móveis do quarto de lugar (noção de espaço e medidas);
- Saber quantos litros de água é tomado por dia;
- Dar e receber o troco em uma compra (somar, subtrair).
- Fazer comida exige saber a quantidade proporcional.
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