2 situações de atividade para turma do 5º ano
- comprar qualquer produto
- atividade utilizando "par ou ímpar" e quantidade
A sala se organizará sozinha em duplas, vamos fazer uma brincadeira onde as duplas terão que tirar par ou ímpar para ver quem começa.
Proporemos uma amarelinha no chão, onde a dupla que conseguir vencer as outras duplas, ganhará o jogo.
Após a brincadeira vamos propor as seguintes atividades, que serão respondidas individualmente:
Responda:
- No momento da escolha de seu parceiro, vocês tiveram alguma dificuldade? Qual?
- Quem iniciou o jogo? Qual número que deu no par ou ímpar?
- Quantas duplas foram formadas na sala?
- Ficou alguém sem um parceiro?
- Contando o numero de duplas mais as crianças que sobraram, quantos alunos temos no total.
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